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面向對象設計技術的能力在解決橫切關注點等面向方面范型時是不夠的,它會引起設計的糾纏,導致設計難以理解,難以維護。一個好的面向方面建模方案,應該可以達到以下要求: 標識符號應該簡單,有效,便于已經掌握常規設計符號的開發人員理解以及運用。建模方法應該有強大的CASE工具支持以提高開發人員的生產力,保持面向方面模型的語法正確性。標識符號應該根據常用的AOP實現語言來支持建模。模型必須容易理解,清除的隔離關注點,避免橫切關注點在分散在多個設計元素中。在標識符號和支持的實現語言之間實現直接的映射,可以根據設計模型進行自動的代碼生成框架。在真實的項目開發中,標識符號必須具有可用性,并且作為集成面向方面軟件開發過程的一部分發揮作用。
因此本文所提出的面向方面建模方法,只加入了連接器這一個新的建模元素。現有的一些工具和原型系統已經清楚地意識到了面向方面的建模是面向方面軟件開發的重要組成部分。很明顯,為了可以獲得完整的面向方面軟件開發的生命周期,面向需求工程和方面編程之間的鴻溝必須加以填補,而連接器的引入就是為了要解決這個問題。
連接器的引入是為了支持面向方面的建模,在軟件生命周期的早期保持關注點的分離,從而解決在架構級別上的橫切關注點的規范問題。引入連接器最主要的目的之一,就是要提供標準的開發工具支持,以及在多種不同的AOP實現技術間的互操作性。因此可以這樣認為,連接器的誕生勢在必行。
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